Research Catalog

Retro-Games und Retro-Gaming : Nostalgie als Phänomen einer performativen Ästhetik von Computer- und Videospielkulturen

Title
Retro-Games und Retro-Gaming : Nostalgie als Phänomen einer performativen Ästhetik von Computer- und Videospielkulturen / Ann-Marie Letourneur, Michael Mosel, Tim Raupach (Hrsg.).
Publication
  • Glückstadt : VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2015].
  • ©2015

Items in the Library & Off-site

Filter by

1 Item

StatusFormatAccessCall NumberItem Location
TextRequest in advance ReCAP 16-23099Offsite

Details

Additional Authors
  • Letourneur, Ann-Marie.
  • Mosel, Michael.
  • Raupach, Tim, 1977-
Description
288 pages : illustrations (chiefly color); 23 cm
Series Statement
Game studies
Uniform Title
Game studies.
Subject
  • Video games > Psychological aspects
  • Nostalgia > Social aspects
  • Repetition (Aesthetics)
Bibliography (note)
  • Includes bibliographical references and index.
Contents
Grusswort / Andreas Lange -- Einleitung : Nostalgie, Erinnerungskultur und Retrotechnologien im Zeitalter des Hipstertums / Ann-Marie Letourneur, Michael Mosel, Tim Raupach -- Kulturelle Relevanz und Phänomenologie von Retro-Games und Retro-Gaming -- Retro-Gaming : Sieben Gründe, sich mit alten Spielen zu beschäftigen / Jochen Koubek -- It's more fun to compute! Retro-games als Wissensobjekte / Stefan Höllgen -- Retro als Erfahrungsqualität zeitgenössischer digitaler Spiele : oder : auf der Suche nach dem punctum des Pixels / Ann-Marie Letourneur -- Vergangenheitsbewältigung -- Demakes : Rückwärtsgewandte Re-Inszenierungen von Videospielen : Ursprung, Definition, Analysen und Eingliederung in die Kategorisierung der Retro-Games / Thomas Bendels -- Retrogardistische Minigames? Traditionsbewusstsein in medialer Diaspora / Markus Kugle -- On Top of the List : Bildschirmspiel-Highscores im Spannungsfeld von Selbstdarstellung und Kunst / Bernhard Runzheimer -- Computerspiele : die Herausforderungen des Sammeins und Bewahrens eines neuen Mediums / Winfried Bergmeyer -- Franchises und Retro -- Lara Croft und die Abenteuer des verlorenen Selbstbewusstseins : eine komparative Analyse der didaktischen Methodik aus mediennostalgischer Perspektive am Beispiel Tomb Raider / Stefan Simond -- Longing for the Past : von Retro-Kultur und Nostalgie in Fallout : a post nuclear role play game / Sabrina Strecker -- New super retro Mario Bros. / Julian Zschocke -- Spezifika von Retro-Games und Retro-Gaming -- Aus Sound wird Gamemusik (1978-1999) / Yvonne Stingel-Voigt -- Let it bleep, keep it sample : Wie klingt Retrogaming? / Peter Krapp -- Congratulations on your recent death! Die selbstreflexive Strategie von Tod und Sterben im klassischen Point-and-Click-Adventure / Kevin Pauliks -- Wartestandsanimationen : die komisch- selbstreflexive Reaktion einer Avatargeneration / Jennifer Wergin -- Autorenverzeichnis -- Verzeichnis der behandelten Spiele.
Call Number
ReCAP 16-23099
ISBN
  • 9783864880780 (hd.bd.)
  • 3864880785 (hd.bd.)
LCCN
9783864880780
OCLC
945892200
Title
Retro-Games und Retro-Gaming : Nostalgie als Phänomen einer performativen Ästhetik von Computer- und Videospielkulturen / Ann-Marie Letourneur, Michael Mosel, Tim Raupach (Hrsg.).
Publisher
Glückstadt : VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2015].
Copyright Date
©2015
Type of Content
text
Type of Medium
unmediated
Type of Carrier
volume
Series
Game studies
Game studies.
Bibliography
Includes bibliographical references and index.
Added Author
Letourneur, Ann-Marie.
Mosel, Michael.
Raupach, Tim, 1977-
Other Standard Identifier
9783864880780
Research Call Number
ReCAP 16-23099
View in Legacy Catalog