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Retro-Games und Retro-Gaming : Nostalgie als Phänomen einer performativen Ästhetik von Computer- und Videospielkulturen
- Title
- Retro-Games und Retro-Gaming : Nostalgie als Phänomen einer performativen Ästhetik von Computer- und Videospielkulturen / Ann-Marie Letourneur, Michael Mosel, Tim Raupach (Hrsg.).
- Publication
- Glückstadt : VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2015].
- ©2015
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1 Item
Status | Format | Access | Call Number | Item Location |
---|---|---|---|---|
Text | Request in advance | ReCAP 16-23099 | Offsite |
Details
- Additional Authors
- Description
- 288 pages : illustrations (chiefly color); 23 cm
- Series Statement
- Game studies
- Uniform Title
- Game studies.
- Subjects
- Bibliography (note)
- Includes bibliographical references and index.
- Contents
- Grusswort / Andreas Lange -- Einleitung : Nostalgie, Erinnerungskultur und Retrotechnologien im Zeitalter des Hipstertums / Ann-Marie Letourneur, Michael Mosel, Tim Raupach -- Kulturelle Relevanz und Phänomenologie von Retro-Games und Retro-Gaming -- Retro-Gaming : Sieben Gründe, sich mit alten Spielen zu beschäftigen / Jochen Koubek -- It's more fun to compute! Retro-games als Wissensobjekte / Stefan Höllgen -- Retro als Erfahrungsqualität zeitgenössischer digitaler Spiele : oder : auf der Suche nach dem punctum des Pixels / Ann-Marie Letourneur -- Vergangenheitsbewältigung -- Demakes : Rückwärtsgewandte Re-Inszenierungen von Videospielen : Ursprung, Definition, Analysen und Eingliederung in die Kategorisierung der Retro-Games / Thomas Bendels -- Retrogardistische Minigames? Traditionsbewusstsein in medialer Diaspora / Markus Kugle -- On Top of the List : Bildschirmspiel-Highscores im Spannungsfeld von Selbstdarstellung und Kunst / Bernhard Runzheimer -- Computerspiele : die Herausforderungen des Sammeins und Bewahrens eines neuen Mediums / Winfried Bergmeyer -- Franchises und Retro -- Lara Croft und die Abenteuer des verlorenen Selbstbewusstseins : eine komparative Analyse der didaktischen Methodik aus mediennostalgischer Perspektive am Beispiel Tomb Raider / Stefan Simond -- Longing for the Past : von Retro-Kultur und Nostalgie in Fallout : a post nuclear role play game / Sabrina Strecker -- New super retro Mario Bros. / Julian Zschocke -- Spezifika von Retro-Games und Retro-Gaming -- Aus Sound wird Gamemusik (1978-1999) / Yvonne Stingel-Voigt -- Let it bleep, keep it sample : Wie klingt Retrogaming? / Peter Krapp -- Congratulations on your recent death! Die selbstreflexive Strategie von Tod und Sterben im klassischen Point-and-Click-Adventure / Kevin Pauliks -- Wartestandsanimationen : die komisch- selbstreflexive Reaktion einer Avatargeneration / Jennifer Wergin -- Autorenverzeichnis -- Verzeichnis der behandelten Spiele.
- Call Number
- ReCAP 16-23099
- ISBN
- 9783864880780 (hd.bd.)
- 3864880785 (hd.bd.)
- LCCN
- 9783864880780
- OCLC
- 945892200
- Title
- Retro-Games und Retro-Gaming : Nostalgie als Phänomen einer performativen Ästhetik von Computer- und Videospielkulturen / Ann-Marie Letourneur, Michael Mosel, Tim Raupach (Hrsg.).
- Publisher
- Glückstadt : VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2015].
- Copyright Date
- ©2015
- Type of Content
- text
- Type of Medium
- unmediated
- Type of Carrier
- volume
- Series
- Game studiesGame studies.
- Bibliography
- Includes bibliographical references and index.
- Added Author
- Letourneur, Ann-Marie.Mosel, Michael.Raupach, Tim, 1977-
- Other Standard Identifier
- 9783864880780
- Research Call Number
- ReCAP 16-23099