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Time to play : Zeit und Computerspiel

Title
Time to play : Zeit und Computerspiel / Stefan Höltgen, Jan Claas van Treeck (Hrsg.).
Publication
Glückstadt : VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2016]

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TextRequest in advance ReCAP 17-20015Offsite

Details

Additional Authors
  • Höltgen, Stefan.
  • Treeck, Jan Claas van.
  • Vintage Computing Festival (2015 : Berlin, Germany)
Description
367 pages : illustrations (chiefly color); 23 cm
Series Statement
Game Studies
Uniform Title
Game studies.
Subjects
Genre/Form
  • Conference papers and proceedings.
  • History.
Note
  • Proceedings of a workshop held to coincide with the Vintage Computing Festival, in October 2015, in Berlin, Germany, under the title: Time after time: Zeit/Ge/Schichten des Computers.
Bibliography (note)
  • Includes bibliographical references and index.
Language (note)
  • Includes a paper in English.
Contents
Zeit steht auf dem Spiel / Stefan Höltgen, Jan Claas van Treeck -- Zeit-Maschinen -- Operativ, Performativ : das Spiel mit den Zeitebenen in FREECOL / Jana Fiedler -- Time Invaders : Zeit(ge)schichten in Computer(spiele)n / Stefan Höltgen -- Game of Memories : Zeitschichten in einem zellulären Automat / Thomas Nückel, Christoph Borbach -- Man in the Loop : Zeitaspekte in analogen Simulationen und Spielen / Bernd Ulmann -- To Be (Just) in Time : die Kunst zeitkritischer Programmierung von Spielen in Maschinensprache / Thomas Schulz -- Zeit-Pfeile -- Zeit-Affekte : zu Mensch-Computer-Synchronisationen / Jan Claas van Treeck -- Schneller, genauer, genialer : der Profi-Spieler als Meister der Zeitströme / Tobias Kühne -- Geronimo! : Oder : eine kurze Kulturgeschichte des Speedrunnings / Sebastian Standke -- Auf der Suche nach der verlorenen Zeit : zu Zeitexperimenten und dem lückenhaften Potenzial von DOTA 2 / Tim Othold -- The groundhog day effect : iterations in virtual space / Federico Alvarez Igarzábal -- Zeit-Punkte -- In time : out of time : zur Divergenz von Spiel- und Erzählzeit in Computerspielen zwischen 1972 und 1984 / Carsten Lucassen -- Das Spiel mit der anderen Geschichte : day of the Tentacle / Manuel Günther -- Aus der Zeit gefallen? : zur Konvergenz von Weltzeit und (Computer- ) Spielzeit aus gesellschaftskritischer Perspektive / Nina Grünberger, Christian Leineweber -- Chronisch krank : zur medikalisierten Ästhetik des Temporalen in PLAGUE Inc. / Arno Görgen -- Playing in different times : Herausforderungen und Möglichkeiten der Bewahrung von Computerspielen / Andreas Lange -- Konstitutive Unbestimmtheit : zur Geschichtlichkeit ästhetischer Zeitformen des Computerspiels / Daniel Martin Feige -- Metahistorische Teilhabe an der Medienzeit : ein Nachwort / Wolfgang Ernst -- Über die Autoren -- Register.
Call Number
ReCAP 17-20015
ISBN
  • 9783864880971
  • 3864880971
LCCN
  • 2016446652
  • 9783864880971
OCLC
956637793
Title
Time to play : Zeit und Computerspiel / Stefan Höltgen, Jan Claas van Treeck (Hrsg.).
Imprint
Glückstadt : VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2016]
Type of Content
text
Type of Medium
unmediated
Type of Carrier
volume
Series
Game Studies
Game studies.
Bibliography
Includes bibliographical references and index.
Language
Includes a paper in English.
Added Author
Höltgen, Stefan.
Treeck, Jan Claas van.
Vintage Computing Festival (2015 : Berlin, Germany)
Other Standard Identifier
9783864880971
Research Call Number
ReCAP 17-20015
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