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デジタルメディア時代における教育方法と遊び : 遊びとしてのビデオゲームに着目して

Title
  • デジタルメディア時代における教育方法と遊び : 遊びとしてのビデオゲームに着目して / 小孫康平著.
  • Dejitaru media jidai ni okeru kyōiku hōhō to asobi : asobi to shite no bideo gēmu ni chakumoku shite / Komago Yasuhira cho.
Author
  • 小孫康平, 1952-
  • Komago, Yasuhira, 1952-
Publication
  • 東京 : 風間書房, 2018.
  • Tōkyō : Kazama Shobō, 2018.

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TextUse in library LB1028.55 .K66 2018Off-site

Details

Description
viii, 145 pages : illustrations; 22 cm
Subject
  • Konpyūta kyōiku
  • Terebi gēmu
  • Computer-assisted instruction > Japan
  • Video games in education > Japan
  • Computer-assisted instruction
  • Video games in education
  • Japan
Bibliography (note)
  • Includes bibliographical references.
ISBN
  • 9784759922325
  • 4759922326
LCCN
2018374900
OCLC
  • on1050570667
  • SCSB-9331089
Owning Institutions
Princeton University Library