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Le jeu à son ère numérique : comprendre et analyser les jeux vidéo

Title
Le jeu à son ère numérique : comprendre et analyser les jeux vidéo / Sébastien Genvo.
Author
Genvo, Sébastien, 1979-
Publication
Paris : Harmattan, 2009.

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1 Item

StatusFormatAccessCall NumberItem Location
TextUse in library GV1469.34.S52 G46 2009Off-site

Details

Description
277 pages; 24 cm.
Series Statement
Communication et civilisation
Uniform Title
Communication et civilisation
Subject
  • Video games > Social aspects > Evaluation
  • Video games > Psychological aspects > Evaluation
  • Video gamers > Psychology > Evaluation
  • Video games industry > Technological innovations > Evaluation
  • Video games > Design > History
  • Video games > Design and construction
  • Video games > Design
Genre/Form
History
Bibliography (note)
  • Includes bibliographical references (p. [269]-277).
ISBN
  • 9782296086425
  • 229608642X
LCCN
2009479914
OCLC
  • ocn407011266
  • 407011266
  • SCSB-1522887
Owning Institutions
Princeton University Library